[Unity]実機確認時にログを画面に出す
2014年10月14日
(カテゴリ: Unity:)
Unityでデバッグを行っている際、開発環境だとDebug.Log()でログを出力できます。 ですが、実機でデバッグしている場合は、Debug.Log()の出力が確認できません。 リモートデバッグを行えばログの確認が行えますが、そこまで手間をかけたくない場合は下記のコードで画面にログを出力できます。 // ログの出力 void Update () { log(" Time sinse fromStartup : " + Time.realtimeSinceStartup + "[12345678901234567890]"…
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