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[Unity3D]LINQ to GameObjectの基本的な使い方

2015年9月6日 (カテゴリ: Unity:)

Unityで、Hierarychy上のGameObject操作を簡単に行えるAssetとして、LINQ to GameObjectというものがあります。これを使うと、ツリーの中から特定の条件に一致するGameObjectやComponentを検索する処理を簡単に書くことができます。 今回は、LINQ to GameObjectの基本的な使い方を紹介します。 まずは動作確認をかねて、基本的な使い方の説明です。 下記のコードでHierarychy上にある自陣の子孫に当たる全GameObjectを取得します。 LINQ to GameObjectを使うためには、”using Unity.…


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