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[Unity]Rigidbody2Dで回転を抑止するには

2014年9月29日 (カテゴリ: Unity:)

Unityで画面上にRigidBodyを設定したGameObjectに対して、回転を抑制したい場合 ConstraintsのFreeze Rotationにチェックを入れることで可能です。 ですが、RigidBody2Dには、Constraintsのパラメータがありません… RigidBody2Dで回転を抑止するには、替わりにFixedAngleにチェックを入れればOKです。 これで、予期せぬ回転を防ぐことができます。


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